]> git.eshelyaron.com Git - emacs.git/commitdiff
Update from Gnulib by running admin/merge-gnulib
authorPaul Eggert <eggert@cs.ucla.edu>
Sun, 19 May 2024 02:12:55 +0000 (19:12 -0700)
committerEshel Yaron <me@eshelyaron.com>
Thu, 23 May 2024 07:43:25 +0000 (09:43 +0200)
(cherry picked from commit c07160b8df4e9f795dd73f08a3399ccef465c898)

lib/sha512.c
lib/stdlib.in.h
lib/u64.h

index 9eb036fb3273c42a43172845353a9bca8f1e9632..6750041bc7b72eef9211371b850b32760eeecd7b 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
 # define SWAP(n) (n)
 #else
-# define SWAP(n) bswap_64 (n)
+# define SWAP(n) u64bswap (n)
 #endif
 
 #if ! HAVE_OPENSSL_SHA512
index 1888d3ee314e7b79c86348c5431d09998e8efe06..ef9fde30eb2c1db472ec2228f75933b45d3fe2a9 100644 (file)
@@ -231,6 +231,14 @@ _GL_CXXALIAS_SYS (abort, void, (void));
 _GL_CXXALIASWARN (abort);
 # endif
 #endif
+#if @GNULIB_ABORT_DEBUG@ && @REPLACE_ABORT@
+_GL_EXTERN_C void _gl_pre_abort (void);
+#else
+# if !GNULIB_defined_gl_pre_abort
+#  define _gl_pre_abort() /* nothing */
+#  define GNULIB_defined_gl_pre_abort 1
+# endif
+#endif
 
 
 #if @GNULIB_FREE_POSIX@
index 4eca03e985ea7f945dcac310701ded0059fb6068..cfb558875784f8d817b2514cc64e95a5241617a8 100644 (file)
--- a/lib/u64.h
+++ b/lib/u64.h
  #error "Please include config.h first."
 #endif
 
+#include <stddef.h>
 #include <stdint.h>
 
+#include <byteswap.h>
+
 _GL_INLINE_HEADER_BEGIN
 #ifndef _GL_U64_INLINE
 # define _GL_U64_INLINE _GL_INLINE
@@ -34,9 +37,6 @@ extern "C" {
 #endif
 
 
-/* Return X rotated left by N bits, where 0 < N < 64.  */
-#define u64rol(x, n) u64or (u64shl (x, n), u64shr (x, 64 - n))
-
 #ifdef UINT64_MAX
 
 /* Native implementations are trivial.  See below for comments on what
@@ -53,24 +53,30 @@ typedef uint64_t u64;
 # define u64plus(x, y) ((x) + (y))
 # define u64shl(x, n) ((x) << (n))
 # define u64shr(x, n) ((x) >> (n))
+# define u64bswap(x) bswap_64 (x)
 
 #else
 
-/* u64 is a 64-bit unsigned integer value.
+# define _GL_U64_MASK32 0xfffffffful /* 2**32 - 1.  */
+
+/* u64 represents a 64-bit unsigned integer value equal to (HI << 32) + LO.
+   Implement it with unsigned int, which the GNU coding standards say
+   is wide enough to hold 32 bits, and which does not signal an error
+   when adding (theoretically possible with types like uint_fast32_t).
    u64init (HI, LO), is like u64hilo (HI, LO), but for use in
    initializer contexts.  */
 # ifdef WORDS_BIGENDIAN
-typedef struct { uint32_t hi, lo; } u64;
+typedef struct { unsigned int hi, lo; } u64;
 #  define u64init(hi, lo) { hi, lo }
 # else
-typedef struct { uint32_t lo, hi; } u64;
+typedef struct { unsigned int lo, hi; } u64;
 #  define u64init(hi, lo) { lo, hi }
 # endif
 
 /* Given the high and low-order 32-bit quantities HI and LO, return a u64
    value representing (HI << 32) + LO.  */
 _GL_U64_INLINE u64
-u64hilo (uint32_t hi, uint32_t lo)
+u64hilo (unsigned int hi, unsigned int lo)
 {
   u64 r;
   r.hi = hi;
@@ -78,9 +84,9 @@ u64hilo (uint32_t hi, uint32_t lo)
   return r;
 }
 
-/* Return a u64 value representing LO.  */
+/* Return a u64 value representing the 32-bit quantity LO.  */
 _GL_U64_INLINE u64
-u64lo (uint32_t lo)
+u64lo (unsigned int lo)
 {
   u64 r;
   r.hi = 0;
@@ -88,18 +94,18 @@ u64lo (uint32_t lo)
   return r;
 }
 
-/* Return a u64 value representing SIZE.  */
+/* Return a u64 value representing SIZE, where 0 <= SIZE < 2**64.  */
 _GL_U64_INLINE u64
 u64size (size_t size)
 {
   u64 r;
   r.hi = size >> 31 >> 1;
-  r.lo = size;
+  r.lo = size & _GL_U64_MASK32;
   return r;
 }
 
 /* Return X < Y.  */
-_GL_U64_INLINE int
+_GL_U64_INLINE bool
 u64lt (u64 x, u64 y)
 {
   return x.hi < y.hi || (x.hi == y.hi && x.lo < y.lo);
@@ -135,29 +141,29 @@ u64xor (u64 x, u64 y)
   return r;
 }
 
-/* Return X + Y.  */
+/* Return X + Y, wrapping around on overflow.  */
 _GL_U64_INLINE u64
 u64plus (u64 x, u64 y)
 {
   u64 r;
-  r.lo = x.lo + y.lo;
-  r.hi = x.hi + y.hi + (r.lo < x.lo);
+  r.lo = (x.lo + y.lo) & _GL_U64_MASK32;
+  r.hi = (x.hi + y.hi + (r.lo < x.lo)) & _GL_U64_MASK32;
   return r;
 }
 
-/* Return X << N.  */
+/* Return X << N, where 0 <= N < 64.  */
 _GL_U64_INLINE u64
 u64shl (u64 x, int n)
 {
   u64 r;
   if (n < 32)
     {
-      r.hi = (x.hi << n) | (x.lo >> (32 - n));
-      r.lo = x.lo << n;
+      r.hi = (x.hi << n & _GL_U64_MASK32) | x.lo >> (32 - n);
+      r.lo = x.lo << n & _GL_U64_MASK32;
     }
   else
     {
-      r.hi = x.lo << (n - 32);
+      r.hi = x.lo << (n - 32) & _GL_U64_MASK32;
       r.lo = 0;
     }
   return r;
@@ -171,7 +177,7 @@ u64shr (u64 x, int n)
   if (n < 32)
     {
       r.hi = x.hi >> n;
-      r.lo = (x.hi << (32 - n)) | (x.lo >> n);
+      r.lo = (x.hi << (32 - n) & _GL_U64_MASK32) | x.lo >> n;
     }
   else
     {
@@ -181,8 +187,22 @@ u64shr (u64 x, int n)
   return r;
 }
 
+/* Return X with bytes in reverse order.  */
+_GL_U64_INLINE u64
+u64bswap (u64 x)
+{
+  return u64hilo (bswap_32 (x.lo), bswap_32 (x.hi));
+}
+
 #endif
 
+/* Return X rotated left by N bits, where 0 < N < 64.  */
+_GL_U64_INLINE u64
+u64rol (u64 x, int n)
+{
+  return u64or (u64shl (x, n), u64shr (x, 64 - n));
+}
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }