]> git.eshelyaron.com Git - emacs.git/commitdiff
* doc/emacs/building.texi: Re-apply 2009-12-29T07:15:34Z!nickrob@snap.net.nz, which was
authorChong Yidong <cyd@stupidchicken.com>
Wed, 30 Dec 2009 10:39:47 +0000 (05:39 -0500)
committerChong Yidong <cyd@stupidchicken.com>
Wed, 30 Dec 2009 10:39:47 +0000 (05:39 -0500)
accidentally overwritten in the last change.

doc/emacs/building.texi

index 619e1b0271d161b8c70c676b36bac03343afd14e..d4209558e62ec649f9dedf4ac5fe44908edd80c3 100644 (file)
@@ -857,12 +857,11 @@ multiple programs within one Emacs session.
 * Source Buffers::              Use the mouse in the fringe/margin to
                                 control your program.
 * Breakpoints Buffer::          A breakpoint control panel.
-* Threads Buffer::              Displays your threads.
 * Stack Buffer::                Select a frame from the call stack.
 * Other GDB-UI Buffers::        Input/output, locals, registers,
                                 assembler, threads and memory buffers.
 * Watch Expressions::           Monitor variable values in the speedbar.
-* Multithreaded Debugging::     Debugging programs with several threads.
+* Reverse Debugging::           Execute and reverse debug your program.
 @end menu
 
 @node GDB-UI Layout
@@ -887,7 +886,7 @@ displays the following frame layout:
 |--------------------------------+--------------------------------+
 |   Primary Source buffer        |   I/O buffer for debugged pgm  |
 |--------------------------------+--------------------------------+
-|   Stack buffer                 |   Breakpoints/Thread buffer    |
+|   Stack buffer                 |   Breakpoints/Threads buffer   |
 +--------------------------------+--------------------------------+
 @end group
 @end smallexample
@@ -1015,92 +1014,10 @@ Visit the source line for the current breakpoint
 Visit the source line for the breakpoint you click on.
 @end table
 
-@vindex gdb-show-threads-by-default
 When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the breakpoints buffer
 shares its window with the threads buffer.  To switch from one to the
 other click with @kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header
-line, or press @kbd{TAB} inside that buffer.  If
-@code{gdb-show-threads-by-default} is non-@code{nil}, the threads
-buffer, rather than the breakpoints buffer, is shown at start up.
-
-@node Threads Buffer
-@subsubsection Threads Buffer
-
-@findex gdb-select-thread
-The threads buffer displays a summary of all threads currently in your
-program (@pxref{Threads, Threads, Debugging programs with multiple
-threads, gdb, The GNU debugger}).  Move point to any thread in the list
-and press @key{RET} to select it (@code{gdb-select-thread}) and
-display the associated source in the primary source buffer.
-Alternatively, click @kbd{Mouse-2} on a thread to select it.  Contents
-of all GDB buffers are updated whenever you select a thread.
-
-  You can customize variables under @code{gdb-buffers} group to select
-fields included in threads buffer.
-
-@table @code
-@item gdb-thread-buffer-verbose-names
-@vindex gdb-thread-buffer-verbose-names
-Show long thread names like @samp{Thread 0x4e2ab70 (LWP 1983)} in
-threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-arguments
-@vindex gdb-thread-buffer-arguments
-Show arguments of thread top frames in threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-locations
-@vindex gdb-thread-buffer-locations
-Show file information or library names in threads buffer.
-
-@item gdb-thread-buffer-addresses
-@vindex gdb-thread-buffer-addresses
-Show addresses for thread frames in threads buffer.
-@end table
-
-  It’s possible to observe information for several threads
-simultaneously (in addition to buffers which show information for
-currently selected thread) using the following keys from the threads
-buffer.
-
-@table @kbd
-@item d
-@kindex d @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-disassembly-for-thread
-Display disassembly buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-disassembly-for-thread})
-
-@item f
-@kindex f @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-stack-for-thread
-Display stack buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-stack-for-thread}).
-
-@item l
-@kindex l @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-locals-for-thread
-Display locals buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-locals-for-thread}).
-
-@item r
-@kindex r @r{(GDB threads buffer)}
-@findex gdb-display-registers-for-thread
-Display registers buffer for the thread at current line.
-(@code{gdb-display-registers-for-thread}).
-@end table
-
-Pressing their upper-case counterparts, @kbd{D}, @kbd{F} ,@kbd{L} and
-@kbd{R} displays the corresponding buffer in a new frame.
-
-  When you create a buffer showing information about some specific
-thread, it becomes bound to that thread and keeps showing actual
-information while you debug your program.  Every GDB buffer contains a
-number of thread it shows information for in its mode name.  Thread
-number is also included in the buffer name of bound buffers to prevent
-buffer names clashing.
-
-Further commands are available in the threads buffer which depend on the
-mode of GDB that is used for controlling execution of your program.
-(@pxref{Multithreaded Debugging, Stopping and Starting Multi-threaded Programs}).
+line.
 
 @node Stack Buffer
 @subsubsection Stack Buffer
@@ -1137,7 +1054,7 @@ as are the commands to send signals to the debugged program.
 @item Locals Buffer
 The locals buffer displays the values of local variables of the
 current frame for simple data types (@pxref{Frame Info, Frame Info,
-Information on a frame, gdb, The GNU debugger}). Press @key{RET} or
+Information on a frame, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
 click @kbd{Mouse-2} on the value if you want to edit it.
 
 Arrays and structures display their type only.  With GDB 6.4 or later,
@@ -1156,12 +1073,27 @@ With GDB 6.4 or later, recently changed register values display with
 press @key{SPC} to toggle the display of floating point registers
 (@code{toggle-gdb-all-registers}).
 
-@item Disassembly Buffer
-The disassembly buffer displays the current frame as machine code.  An
+@item Assembler Buffer
+The assembler buffer displays the current frame as machine code.  An
 arrow points to the current instruction, and you can set and remove
 breakpoints as in a source buffer.  Breakpoint icons also appear in
 the fringe or margin.
 
+@item Threads Buffer
+@findex gdb-threads-select
+The threads buffer displays a summary of all threads currently in your
+program (@pxref{Threads, Threads, Debugging programs with multiple
+threads, gdb, The GNU debugger}).  Move point to any thread in the
+list and press @key{RET} to select it (@code{gdb-threads-select}) and
+display the associated source in the primary source buffer.
+Alternatively, click @kbd{Mouse-2} on a thread to select it.  If the
+locals buffer is visible, its contents update to display the variables
+that are local in the new thread.
+
+When there is more than one main thread and the threads buffer is
+present, Emacs displays the selected thread number in the mode line of
+many of the GDB-UI Buffers.
+
 @item Memory Buffer
 The memory buffer lets you examine sections of program memory
 (@pxref{Memory, Memory, Examining memory, gdb, The GNU debugger}).
@@ -1174,9 +1106,8 @@ size for these data items.
 
 When @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, the threads buffer
 shares its window with the breakpoints buffer, and the locals buffer
-with the registers buffer. To switch from one to the other click with
-@kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header line or press
-@kbd{TAB} inside the buffer.
+with the registers buffer.  To switch from one to the other click with
+@kbd{Mouse-1} on the relevant button in the header line.
 
 @node Watch Expressions
 @subsubsection Watch Expressions
@@ -1244,96 +1175,26 @@ expressions updates, set @code{gdb-speedbar-auto-raise} to
 non-@code{nil}.  This can be useful if you are debugging with a full
 screen Emacs frame.
 
-@node Multithreaded Debugging
-@subsubsection Stopping and Starting Multi-threaded Programs
-@cindex Multithreaded debugging in GDB
-
-@subsubheading All-stop Debugging
-
-In all-stop mode, whenever your program stops, @emph{all} threads of
-execution stop.  Likewise, whenever you restart the program, all
-threads start executing.  @xref{All-Stop Mode, , All-Stop Mode, gdb,
-The GNU debugger}.  You can enable this behaviour in Emacs by setting
-@code{gdb-non-stop-setting} to @code{nil} before starting a debugging
-session.
-
-@subsubheading Non-stop Debugging
-@cindex Non-stop debugging in GDB
-
-For some multi-threaded targets, GDB supports a further mode of
-operation in which you can examine stopped program threads in the
-debugger while other threads continue to execute freely.
-@xref{Non-Stop Mode, , Non-Stop Mode, gdb, The GNU debugger}.
-This is referred to as @dfn{non-stop} mode.
-
-Versions of GDB prior to 7.0 do not support non-stop mode and it does
-not work on all targets.  In such cases, Emacs uses all-stop mode
-regardless of the value of @code{gdb-non-stop-setting}.
-
-@vindex gdb-non-stop-setting
-If the variable @code{gdb-non-stop-setting} is non-@code{nil} (the
-default value), Emacs tries to start GDB in non-stop mode.  Note that
-GDB debugging session needs to be restarted for change of this setting
-to take effect.
-
-@vindex gdb-switch-when-another-stopped
-When a thread stops in non-stop mode, Emacs automatically switches to
-that thread.  It may be undesirable to allow switching of current
-thread when some other stopped thread is already selected.  Set
-@code{gdb-switch-when-another-stopped} to @code{nil} to prevent this.
-
-@vindex gdb-switch-reasons
-Emacs can decide whether or not to switch to the stopped thread
-depending on the reason which caused the stop.  Customize
-@code{gdb-switch-reasons} to select stop reasons which make Emacs
-switch thread.
-
-@vindex gdb-stopped-hooks
-The variable @code{gdb-stopped-hooks} allows you to execute your
-functions whenever some thread stops.
-
-  In non-stop mode, you can switch between different modes for GUD
-execution control commands.
-
-@vindex gdb-gud-control-all-threads
-@table @dfn
-@item Non-stop/A
-
-When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{t} (the default
-value), interruption and continuation commands apply to all threads,
-so you can halt or continue all your threads with one command using
-@code{gud-stop-subjob} and @code{gud-cont}, respectively.  The
-@samp{Go} button is shown on the toolbar when at least one thread is
-stopped, whereas @samp{Stop} button is shown when at least one thread
-is running.
-
-@item Non-stop/T
-
-When @code{gdb-gud-control-all-threads} is @code{nil}, only the
-current thread is stopped/continued.  @samp{Go} and @samp{Stop}
-buttons on the GUD toolbar are shown depending on the state of current
-thread.
-@end table
-
-You can change the current value of @code{gdb-gud-control-all-threads}
-from the tool bar or from @samp{GUD->GDB-MI} menu.
-
-  Stepping commands always apply to the current thread.
-
-@subsubheading Fine Thread Control
-
-  In non-stop mode, you can interrupt/continue your threads without
-selecting them.  Hitting @kbd{i} in threads buffer interrupts thread
-under point, @kbd{c} continues it, @kbd{s} steps through.  More such
-commands may be added in the future.
-
-Combined with creating bound buffers for any thread, this allows you
-to change and track state of many threads in the same time.
-
-  Note that when you interrupt a thread, it stops with @samp{signal
-received} reason.  If that reason is included in your
-@code{gdb-switch-reasons} (it is by default), Emacs will switch to
-that thread.
+@node Reverse Debugging
+@subsubsection Reverse Debugging
+
+  The GDB tool bar shares many buttons with the other GUD debuggers
+for tasks like stepping and printing expressions.  It also has a
+further set of buttons that allow reverse debugging (@pxref{Process
+Record and Replay, , ,gdb, The GNU debugger}).  This is useful when it
+takes a long time to reproduce the conditions where your program fails
+or for transient problems, like race conditions in multi-threaded
+programs, where a failure might otherwise be hard to reproduce.
+
+To use reverse debugging, set a breakpoint slightly before the
+location of interest and run your program to that point.  Enable
+process recording by clicking on the record button.  At this point, a
+new set of buttons appear.  These buttons allow program execution in
+the reverse direction.  Run your program over the code where the
+problem occurs, and then use the new set of buttons to retrace your
+steps, examine values, and analyze the problem.  When analysis is
+complete, turn off process recording by clicking on the record button
+again.
 
 @node Executing Lisp
 @section Executing Lisp Expressions